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    桥牌的由来与规矩

    发布日期:2024-12-16 09:27    点击次数:99

    桥牌的由来

    桥牌(Contract Bridge)是一种以手段赢取牌墩的纸牌游戏,发源于16世纪的英国。那时,一种名为“惠斯特”(Whist)的纸牌游戏在英国非常流行,它是桥牌的前身。惠斯特是一种四东谈主玩的游戏,玩家分为两组对垒,每组两东谈主,使用一副去掉大小王的52张扑克牌进行游戏。跟着游戏的握住发展,东谈主们初始尝试在惠斯特的基础上增多叫牌和联盟的规矩,以增多游戏的复杂性和道感性。

    19世纪末至20世纪初,桥牌的前身——竞叫桥牌(Auction Bridge)在好意思国冉冉兴起。竞叫桥牌引入了叫牌体系,使得玩家不错通过叫牌来揭示我方手中的牌力,并细目一个共同的筹画(即联盟)。联系词,竞叫桥牌在规矩上仍然存在一定的不完善之处,比如叫牌经过较为繁琐,且穷乏合伙的圭臬。

    1925年,好意思国东谈主哈罗德·斯特灵·范德比尔特(Harold Stirling Vanderbilt)创立了当代桥牌——联盟桥牌(Contract Bridge)。联盟桥牌在竞叫桥牌的基础上进行了简化,并引入了一些新的规矩,如加倍和再加倍等,使得游戏愈加具有挑战性和道感性。自那以后,联盟桥牌冉冉成为大众界限内最受迎接的纸牌游戏之一。

    桥牌传入中国的工夫较晚,但发展赶快。20世纪中世,桥牌在中国部分城市初始流行。1980年6月,中国桥牌协会建造,标志着桥牌在中国的发展参加了一个新的阶段。尔后,桥牌冉冉成为一项弥留的竞技体育名目,并在天下界限内芜俚践诺。

    桥牌的规矩

    桥牌是一种四东谈主玩的纸牌游戏,玩家分为两组对垒,每组两东谈主,诀别坐在南、北和西、东的位置上。游戏使用一副去掉大小王的52张扑克牌进行。

    发牌:

    游戏初始前,由又名玩家洗牌,另又名玩家切牌。牌洗好后,按轨则发给四家,每家13张。

    叫牌:

    叫牌是桥牌中非常关节的一环,见地是细目一个共同的筹画(即联盟)。叫牌按照顺时针标的进行,从发牌者初始。叫牌不错使用特定的象征和用语,如“1H”(暗示一阶红心联盟)、“3NT”(暗示三阶无将联盟)等。玩家不错遴荐不叫(Pass),也不错证实我方的牌力和花色配合情况来叫牌。当某个叫品之后迎阿三个玩家不叫时,叫牌竣事,终末一个叫出灵验叫品的玩家成为联盟东谈主,其同伴为明手。

    联盟:

    联盟由叫牌经过中叫出的最高阶数和花色(或无将)构成。联盟东谈主需要完成一个特定的筹画,即取得一定数目的墩数(称为联盟墩数)。联盟墩数就是叫出的阶数加上6。举例,叫3H联盟必须拿到9墩或9墩以上。

    打牌:

    打牌阶段由联盟东谈主的左手第一家(称为首攻东谈主)初始出牌。明手将手中的牌面进取摊开,由联盟东谈主(称为庄家)来舍弃出牌。每家必须出与首攻东谈主雷同花色的牌(要是有的话),要是莫得该花色,则不错垫其他花色的牌或出将牌(要是联盟是有将联盟的话)。每一轮中,牌面最大的牌赢得该墩(称为赢墩)。

    加倍和再加倍:

    在叫牌经过中,要是驻防方合计联盟方的联盟无法完成,不错遴荐加倍(X)来暗示刑事职守。要是联盟方对驻防方的加倍不以为然,不错遴荐再加倍(XX)来进一步增多刑事职守力度。加倍和再加倍会影响得分的设想容貌。

    得分:

    桥牌的得分分为基天职和奖分两种。基天职证实联盟墩数和花色来设想。梅花和方块每墩20分,红心和黑桃每墩30分,无将联盟的第一墩40分,从第二墩起30分。奖分证实完成联盟的情况来设想,完成部分联盟、成局联盟、小满贯和大满贯的奖分均不雷同。要是联盟失败,则驻防方得分(称为宕墩分),宕墩分证实联盟阶数和花色来设想。

    局况:

    桥牌中有四种局况:两边无局(—)、南北有局(NS)、东西有局(EW)和两边有局(B)。局况会影响得分的设想容貌,有局的一方胜则多得分,败则多输分;无局的一方则不错诳骗败了输分少这一条目与对方竞争。

    桥牌是一种漂后、华贵、负责交流、留神团队合作的益智游戏。它不仅需要玩产物备出色的牌技和设想能力,还需要玩产物备精采无比的感情教训和换取能力。通过握住的熏陶和推行,玩家不错冉冉掌捏桥牌的精髓,并在比赛中取得优异的得益。



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